微软新意向!AI推进游戏叙事演进
微软公司近期请求了一项专利,该专利是基于玩家的反应,并经由过程天生式AI来推进游戏叙事方面的演进。这种技巧能够天生新的内容,而且验证出哪些游戏元素最能吸引玩家,从而依据这些数据静态调剂游戏内容。从实践上讲,如许的利用能够实现每次玩家的游戏休会都是唯一无二的,由于无奈完整猜测NPC对玩家行动的反映。别的,微软还在摸索其余方面临于天生式AI的利用。比方,在2024年5月微软展现了一种在《我的天下》中应用天生式AI的现实利用。这个帮助东西能够作为交互式教程来领导玩家怎样网络制造物品所需的资料,并检讨玩家的背包能否具有全部所需元素。现在来看,对游戏叙事中利用天生性AI的技巧仍处于实践阶段。对于微软能否正在持续深刻研发这项技巧,咱们还不得而知。